トレードアイデア シナリオ立案【PLAN】 ③ 戦(いくさ)の情報、リソース
2023/05/30
戦国時代、
戦いに必要なリソース(情報、資源)はたくさんありましたが、
トレードという戦いに必要なリソースは4つのみでしたね。
戦いに必要なリソース(情報、資源)はたくさんありましたが、
トレードという戦いに必要なリソースは4つのみでしたね。
その4つとは、
トレードツールマスター『マンダラチャートFX』でお伝えした
『道具』によって導きだされるものです。
トレードツールマスター『マンダラチャートFX』でお伝えした
『道具』によって導きだされるものです。
それをカードゲームのように組み合わせることがトレードアイデアです。
まず戦(トレード)を仕掛ける前に、その4つの情報を入手しましょう。
入手するまではトレードしてはいけません。
何の戦略もなく多勢に任せて、相手の武将に戦(いくさ)を仕掛けるようなものです。
そして、
集めた情報は、買う理由、売る理由、ヤラない理由に分類する。
買う理由が多ければ多いほど確率の高い買いエントリーのポイントになります。
やらない理由が多ければ、条件が整うまで様子見するのです。
まず戦(トレード)を仕掛ける前に、その4つの情報を入手しましょう。
入手するまではトレードしてはいけません。
何の戦略もなく多勢に任せて、相手の武将に戦(いくさ)を仕掛けるようなものです。
そして、
集めた情報は、買う理由、売る理由、ヤラない理由に分類する。
買う理由が多ければ多いほど確率の高い買いエントリーのポイントになります。
やらない理由が多ければ、条件が整うまで様子見するのです。